恶魔秘境

一、游戏详情
《恶魔秘境》是一款由国内游戏开发团队打造的Roguelike策略卡牌游戏。由蓬莱飞鱼工作室潜心打造,深圳雷霆信息技术有限公司发行。它于2019年9月18日正式发售,2021年8月27日开启公测。游戏支持在Steam平台游玩,同时也推出了手机版,可在安卓和苹果设备上下载体验。

二、游戏特色
1. 独特的美术风格
采用暗黑lowpoly画风,这种独特的风格区别于市面上流行的游戏美术,给玩家带来华丽又复古的沉浸式对战体验。

2. 海量的内容选择
拥有40 +英雄可供扮演,每个英雄都有自己独特的技能和特点。例如铜须萨满上手难度低且擅长强化生物卡作战能力;怒焰法师擅长法术牌组合;贝螺海巫擅长控制和利用法力值。
300 +卡牌和130 +冒险道具可自由选择搭配,能构建出几十种特色迥异的战术流派。
三、游戏玩法
1. 探索阶段
秘境分为3层,每层有20天时间探索地图和提升实力。玩家每1天可探索周围一格未知区域,每隔5天会有恶魔爪牙来袭,20天后将面临恶魔BOSS。在探索过程中,地图是由若干六边形组成,不同建筑代表不同事件,有血量回复、提升经验、卡牌强化等常规事件,也有宝箱、传送门等特殊事件。
2. 对战阶段
卡牌对战每回合玩家要根据自身法力值部署生物/魔法/装备卡。生物卡每回合结束自动攻击正前方单位(敌方生物卡或对手)。双方还能通过献祭一张卡牌提升法力上限。游戏有六线对战机制,生物卡会在特定的战线进行战斗,并且在战斗中存在多样的技能和效果。
四、游戏亮点
1. 丰富的随机性
Roguelike元素带来随机生成的秘境世界,每次游戏的初始状态、地图布局、事件发生都有很大差异,保证了游戏的新鲜度和重玩性。
2. 策略深度
无论是英雄选择、卡牌构筑还是战斗中的法力分配、献祭时机等,都需要深思熟虑。游戏中有多种战术流派,玩家可以根据自己的喜好和对手的情况灵活调整策略。
五、玩家评价
1. 正面评价
许多玩家称赞游戏的策略烧脑性,不同的英雄、卡牌和道具组合带来了极高的可玩性和重复性。例如对于喜欢深度策略玩法的玩家来说,合理规划法力和卡牌使用是一种充满乐趣的挑战。
游戏的美术风格和音效也受到部分玩家的喜爱,独特的画风营造出了神秘的游戏氛围,动听的音效能很好地配合游戏的进程。
2.
部分玩家认为游戏的随机性过大,一些关键卡牌的获取完全靠运气,有时候会导致战斗结果充满不确定性。
游戏的战斗节奏被认为比较紧凑,在准备卡牌和探索地图过程中容易产生疲劳感。